明けましておめでとうございます。
どうも論ゲです。
少しずつレートが上がってきたのか、なかなか勝ちにくくはなってきました。
今までの立ち回りの水準では厳しいということですね。
それによって課題もまた出てきました。
今の自分にとっての課題は、『より多く相手の時間を奪う』と『自分の時間を奪わせない』を両立するにはどう考えて動くべきか?ということです。
相手の時間を奪うには、忙しくさせたり、立ち回り的に無理を強いる動きをするのが良いと思います。直接的には、多くダメージを与えたりダウンを取ったり、斜線を広げて相手の管理すべき範囲を広くしてやったり。
単に目の前の敵だけでなく遠距離の敵に対しても、ダメージを与えれば与えるほど回復時間や物資的に動きにくくなり、時間を奪えることになると思うので、かなりペチペチ撃ったり撃てる位置に動いたりするんですが…。
積極的に動きすぎるて思わぬ被弾をしてしまうんですねぇ。。
そのバランスというか、より良い動き方をするにはどうすればいいか考えないといけないです。
難しいけど頑張るぞ!