おはようございます論ゲです。
APEXを上手くなるために必要な技術は大きく分けて2つあるなぁ、と個人的に思ったんですね。
1つは『時間を奪われない技術』。
よく立ち回りって言われてそうな部分。
もう1つは『時間を奪う技術』。
よくエイムとかファイト力って言われてそうな部分。
その両方が掛け合わされて強さになると思う。
前者が得意な人は、弾が当たらなくても安置の移動とか位置取りで頑張る人。
忙しくならないようにする立ち回り。
後者が得意な人は、周りに敵が多くなってしまってもエイム力で頑張る人。
忙しくてもファイト力で凌ぐ立ち回り。
敵が上手くなればより忙しい状況を強いられる。
あっという間に展開されて囲まれたり、一瞬でシールドを割られたり、しっかり3人同時に詰めてきたり。
なので、どうすれば忙しくならないか、どれだけ忙しくても凌ぎ切れるか、の両方の技術を上達させていかないとなぁと思う。
ここからはちょっと話ズレ。
普通両方の技術が必要だけど、それぞれ片方だけでも"反則的"に強ければ勝つことは出来る。
前者は地中グリッチ、反則では無いけど安置外耐久。
そもそも撃ち合うことが無いのでエイム力とかほぼ関係ない。
padなのにJOYでストレイフしたりするのもこっちだと思う。
弾が当たりやすくなるわけじゃないけど、被弾しにくくて時間を奪われにくい。
後者はオートエイムのチート。
どんなに忙しくても瞬殺出来るので、必要な時間が圧倒的に少ない。そもそも忙しくなるほど詰められる前にダウン取れる。
直接的に被弾しにくくなるわけじゃないけど、そもそも相手の撃つ時間すら一瞬で奪う。
まぁ普通は自分の努力で、実力で勝つから楽しいのであって、反則して勝っても虚しいだけよね。
効率的に上達出来るように頑張ろ。
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