【クラダンX3】超最難関!『敵を強くする』トリカゴ4Fクリア!【ビルド&立ち回り解説】
こんにちは!
今回はクラダンX3の最難関、『敵を強くする』状態のトリカゴ4Fを耐久寄りビルドで突破したので、そのビルド構成と戦い方を紹介します(°▽°)イェア!
この記事の要約↓
- 採用ビルド:魔装陣『マチョガード』
- 耐性特化装備で全属性対策
- 立ち回り:シールド+『ひかりのまい』で粘る!


証拠にはなりませんが、一応…↓

🎯 そもそも「敵を強くする」トリカゴ4Fとは

↑これはおそらく『ワルどもを〜』のことを言ってますが、『トリカゴ4F』も追付いする高難度です。
『トリカゴ4F』は超難関の高難度フロア。半端なビルドでは即やられます。
初見ではマジで瞬殺されて「無理やろこれ…」てなりますよね。
今回は高耐性で「耐えて勝つ」戦い方を選びました!
どんな感じでクリアしたのか解説します!
〜ビルド紹介〜
☆魔装陣『マチョガード』

みんな大好き『マチョガード』。
やっぱ強いね!シールド時の耐性アップがマジ強!
☆装備
⚔️武器:スピネルダガー

↑高ATKで火力底上げ。称号はゆるめ運用
品質が上がってるおかげで1番ATKが高い『スピネルダガー』。
まぁ大事なのは武器より称号ですが、正直必須な何かを付けているわけではありません。
普段使いの流用です笑
ステータスとか耐性上げると勝ちやすくなりそう。
🛡️盾:太陽の盾

↑品質&「かんぺき」で耐性強化。開花系は妥協中
元々強いのに運良く品質も高めの『太陽の盾』。
ホントは『神開花A・D』を付けたいけど、お金が足りず『大開花』で代用してます(金策せねば)。
それでも『かんぺき』でシールド時の耐性を確保してます。
👕鎧:無我の神装

↑全耐性を意識して採用。突以外に特に強い
突属性以外に強めの『無我の神装』。
鎧では炎氷耐性最強の『フォティアネロ』が人気ですが、今回はなるべく全体性高めたかったので。
より全耐性満遍ない『いみはたや衣』もよかったですが、マチョガードとの相性で『無我の神装』に。
『かむい』と『こうま』で更に耐性を底上げ!
💍技スロット

後から思ったけどかげ走りは使わなかったから、『ひかりのまい』を最初からXボタンで出せる位置にした方が良かった。
☆戦い方

基本戦略
- 盾の耐久値が下がるまではシールド状態で全属性の攻撃を防げる
- 『ひかりのまい』で被弾回避+盾の耐久節約
- 隙を見て『曲芸なげ』で攻撃
コツとしては、なるべくひかりのまいを使って、盾の耐久値を節約する!
すぐ使えるようにXにセットすると良いよ。
ジョブスキルは何も考えてないけど、ドラグナーにしたら『ひかりのまい』頻繁に使いやすくて良いかも?
以上、ビルドという名のごり押しプレイでした。
こんな鬼畜ダンジョンでドロップ増加とか下位称号カット付けて勝てるのか…?
【クラダンX3】初・200F到達!世界樹しずく2個ドロップで歓喜【メガジョン戦果報告】
こんにちは!
公式からの『初期敵レベル9999チズジョン』を貰えるまでは、わざわざ敵レベル上げてまでチズジョン潜るのめんどくさいので、『メガジョン』潜りしてました。今回の戦果はべらぼうによかったです。えぇ。
☆世界樹シリーズ

初!世界樹のしずく!!
一気に緊張感が高まりますねぇ
敵レベルも自分のメガジョン史上最大でいつやられてもおかしくない状況…。
初めての200F。
いつもの100倍くらい慎重に進み、無事クリア!
まじでヒヨッキーだらけでビビった。

しれっと葉片。


実は『世界樹のしずく』2個ゲットしてる。嬉しすぎ

☆『世界樹シリーズ』組み込み
『マチョガード』ではマス数がちょっと不足気味なので、初めて『メガ100』で組んでみることに。


ATK、DEFは現段階でできる限りのカンスト!
『マチョガード』でATKカンストは難しいですから。
ただ技威力はちょっと下がっちゃったから、俺の場合どっちが火力高いのかはわからんねぇ。
マチョガードには技同時発動があって火力2倍みたいなところあるし。
やっぱマチョガード強ぇな。。。
とはいえ『メガ100』は脇役多いからHP盛れるし、甲乙つけ難し。
マナ経路の分岐がある魔装陣初めて使うから、その辺も慣れるまでむずいかも。
ガネが散らばってるかとか、回復出来ないけどゲート復活があるとか。
とりあえず火力上げるたいから、レア称号の『技威力』か『ふつぬし兵』欲しすぎ〜。

今現在の世界樹シリーズ。
『葉』『核』が手に入ったり強いAF次第で盛れる分、マチョガードより伸び代あって夢があるな!
というわけで、今回はメガジョンでの大勝利報告でした!
次回は世界樹シリーズのさらなる強化を目指して頑張ります~!
【クラダンX3】『魔法2倍』AFって、魔法威力60000の上限を超えるの?
こんにちは。
今回は『クラダンX3』についての、ちょっとした思いつきをメモがてら書いておきます。
私少し前に「魔法威力は60000で頭打ちだから、物理の方が強いな〜」なんてほざいてたですが、そういえば『魔法2倍』ってアーティファクトもありましたよね。
これって、魔法威力を2倍にするだけなのか、最終的なダメージそのものが2倍になるのか、恋する乙女のように気になってきました。トゥンク
もし後者なら、魔法ビルドが一気に化ける可能性もあるし、『魔法2倍』AFを大量に置くスタイルもめっちゃ面白そう。
これは一度、ちゃんと試してみたいですね。
もし既に試した人がいたら、ぜひ教えてください!
【クラダンX3】クリア後〜敵Lv9999まで圧倒的にオススメビルド【初心者向け】
クラダンX3のストーリーをクリアしたけど、
「強いAFが欲しい → 高レベルダンジョンに行きたい」
「でも、高レベルダンジョンに行くには強いAFが欲しい」
そう思ったことはありませんか?
今回はそんな人向けにストーリークリア後〜敵レベル9999まで戦えるオススメビルドを紹介・解説しようと思います(『敵を強くする』以降は少し厳しくなります)
マチョガードのWランブ

アプデ後のエンドコンテンツまでは最強の一角
オススメするビルドは、魔装陣『マチョガード』の技・魔法同時発動を利用した『Wランブ』になります(フレアランブとヒールランブを同時発動する戦い方)。
追加コンテンツ『敵を強くする』までは、他のビルドが必要ないほど強いです。
魔装陣『マチョガード』の入手法(ここが最大のハードル)
いきなりですが、ここがこの記事の最難関かもしれません。
『マチョガード』は魔法剣士の魔装陣『タフガード』でランジョンorチズジョン100Fをクリアしなければいけません。
マチョガードはめっちゃ強いですが、タフガードは正直弱いです。
配布チズジョンを使おう
とはいえ、ストーリークリア出来ていれば、チズジョン100Fもクリア出来ると思います。
比較的簡単な100Fチズジョン配布してます
→住所番号8227-1418
クリアのコツ
天使/博打/ワープのゲートで敵レベルをなるべく上げずに進むのがポイントです。
狭い通路でアンデット系に詰まされないように注意!
『とつげき』『かげ走り』『セイントのジョブスキル』等があると脱出できます。頑張ってください。
アーティファクト配置
☆必要なアーティファクト
- ワイド(あるほど良い)
- 技魔レベル−90%(無ければ−50%)
- 魔法威力(強いほど良い)
上のマナ経路

上のマナ経路の456マスには『ワイド』、『−90%』、『魔法威力』を置きましょう。
防御、HPマスは持ってるものをお任せします。
技魔−90%が無ければ−50%でも○
下のマナ経路
次に、1番大事な下のマナ経路

下から順に行きます。
まずはワイドを置きます。クリア直後ならあっても2.3個ほどだと思いますが、あればあるほど良いです(マナとの兼ね合いもあります)。
ATKは必要無いのでマナプラスでも放り込んで置きましょう。
ゼロが有れば属性−を打ち消せます。最初は無くても大丈夫です。
下から2段目で防御を盛りましょう。
高いほど良いですが微調整は後にして、マナプラスでとりあえずマナを繋げましょう。
3段目に関しても同じく、SPは高いほど良いですが、枯渇しなければ充分なのでざっくりで置きましょう。技魔レベル−90%があればそうそう枯渇しないと思います。
4段目は、何か技を追加するならここで強化しましょう。
私は緊急避難のために、『かげ走り』を入れてるので、技魔レベル−90%だけ入れてます。
あとはマナプラスでもを放り込みましょう。
ココが1番大事。

ここが肝!
この456マスに出来るだけ強い魔法威力を入れましょう。ここでこのビルドの火力が決まります。
ツインやゼロなどがあるなら、ここに注ぎ込みましょう。

残りのマナで防御力・SPを微調整しましょう
左のマナ経路

ここは脇役のHPが大事!
ここの脇役が倒れるとWランブになりません。出来ればHPの高い脇役が良いです。
ここでもATKは必要ありません。
歩き・走り速度を盛れば爽快に駆け回れます。
称号『合体』で盛るのがオススメ。
右のマナ経路

ここのワイドでも防御を盛りたい。
右側でも多少防御力を盛れます。
あまり盾を使わないなら、重要度は低いです。

育成枠
画面下の脇役が倒れたら逃げるしか無いので、右下の脇役は重要ではありません。
レベル上げしたい新人脇役でも放り込んでおきましょう。
技スロット

Wランブのためにスロ4.5にはそれぞれランブを、スロ6にはミナヒールを入れて回復を用意しましょう。
スロ4.6をボタン登録するとやりやすいです。
技1や2は無くても良いですが、使うなら何かしら入れて下さい。オススメはかげ走りです。
コレで完成です!
ダブルワイドやツイン、ゼロ、さらに強い魔法威力AFが増えれば、どんどん火力も防御力も跳ね上がります。


防御100000超えも出来ます。
ワイド多数とダブルツインがあれば威力も盛れる
おわりに
マチョガードWランブは、火力・耐久・回復を同時にこなせる構成で、魔装陣さえ入手すれば敵レベル9999まで、かなり頼りになります。
『敵を強くする』以降や『メガジョン』でも多少は通用するほどです。
私自身、ストーリークリア後で詰まっていたときに、このビルドでAF掘りが捗りました。
強いAFを集める第一歩として、まずはこのビルドで“詰まり”をほぐしてみてください。
この記事が、クラダンX3をもっと楽しむきっかけになれば嬉しいです!
【クラダンX3】神引き発生!ワイド3連&ダブルワイド2個同時ドロップ
こんにちは!
今回はAF掘り中に、ワイド3連続ドロップや、ダブルワイド2個同時ゲットという激レア体験をしたので、短めですが記録を残しておきます!
「ドロップに影響する条件ってある?」
「ダブル系の出やすさってどんな感じ?」
そんな人にちょっとしたヒントになるかもです。
防御力に関してはカンストするくらい良いAFを持ってるのですが、攻撃力に関してはまだ5万すら届いてないので、ひたすらAF掘りをやっておりまする。
☆ワイド祭り

画面内に2つもワイドがある衝撃!!

しかもこの直前にも取ってたので、3つ目です。
ワイドの名前が3つ並んでるのやばすぎです。
ただ、、もうワイドは結構集まってて、今はダブルワイドを集めてる段階なので、1つでもいいからワイドじゃなくてダブルが良かったな〜て感じです笑
☆ダブルダブルワイド
その後も探索を続けてると…


一度の探索でダブルワイドが二つも!!??
ダブルダブルワイドってこと!!??
これは運良すぎるね。
ちなみに『敵を強くする』にしてない状態で、モンスターレベルは9999です。
ダブル○○系はモンスターレベルを高くするのが大事なのかなって感じですね。
敵の強さで言えば『敵を強くする』状態のレベル5000くらいの方が全然強いけど、ドロップしたことないですからね。運の偏りかもしれんけど。
🔍ちょっとした考察メモ
- ダブル系は「敵を強くする」なし、レベル9999で出がち
- 実際の敵の強さより「モンスターレベル」が大事っぽい?
- レベル5000(敵を強くするON)の方が強いのにドロップは無し
全部運の偏りかもしれんけど。
同じような状況で掘ってる人いたら、情報交換したいです!
今現在ダブル系は、ワイド、ツイン、ゼロそれぞれ丁度5個ずつ持ってます。
マスの多い魔装陣使う時のために、まだまだ集めたい。こんなんあればあるほど良いですからね。
ということで今回は運が良すぎたAF掘りでした。
ダブル系を活かすためにも、ATK上がる強いAF欲し〜
【クラダンX3考察】「ひかりのまい」×ドラグナーで無敵連打できる説?
こんにちは。
『敵を強くする』後の高難度ダンジョンがガチで高難度すぎて停滞してるんですが。
『ひかりのまい』って技あるじゃないですか、一定時間無敵で攻撃するやつ。
もちろんクールタイムがありますけど、ドラグナーのジョブスキルの『技魔クールタイム短縮』で、クールタイム踏み倒したらもしかして無敵か?って思いまして。
まぁ流石に一瞬当たり判定あるよなーとは思ってるけど、それでも相当強くないか?ワンチャン最強なのでは?って思ってる笑
ただ、まだ脇役を大量に置ける魔装陣のAF準備不足だから、準備出来たらセーブして全員ドラグナーにして試してみようかなw
この仮説、準備が整い次第検証します。結果は後日、別記事でまとめます!
【クラダンX3】敵9999が確定配布!ゲート運いらずでAF掘りが捗る!
こんにちは!
最近ずっと、AF&ダブル○○を求めてチズジョン探索してるんですが……
敵レベル9999まで上げるのマジで運ゲーすぎませんかね!?(つД`)ノ
初期レベル2000くらいのチズジョンしかなくて「今回博打ゲート頑張っても9999無理やん…」ってなること多くて、探索しながら、もはや精神修行みたいになってきてます(笑)
しかし!
そんな折、公式から救済が!
なんと6月下旬、というか7月上旬に配布予定のチズジョンに……
敵初期レベル9999があるらしい!!

めーーーちゃありがたい!!
でも逆に、わざわざレベル上げ運ゲーしてまで探索するの損かぁ。。って感じで、しばらくクラダン休憩してもいいかもしれんな。
とはいえ、ありがとう公式さん。ありがとう未来のチズジョン。